Devlog

Orbit Swarm devlog #2: Dönen silahlar, büyüyen build'ler

Devlog Orbit Swarm 1 dk okuma

Birleştirmeler, set bonusları, açık hasar türleri ve gemi parçaları; bir de baştan beri koruduğumuz kural: kalıcı güç yok.

İsim oyunun çekirdek fikrinden geliyor: silahların geminin burnunda durmuyor, etrafında yörüngede dönüyor. Her silah çevrende bir halkada duruyor ve kendi hedefini seçiyor. Bu, başparmaklarını harekete ayırıyor ve build'ini tek bakışta görünür kılıyor: cephaneliğini gemine bakarak sayabiliyorsun.

Birleştirme ve set bonusları

Silahlar I'den IV'e dört seviyede geliyor. Aynı seviyedeki aynı silahtan iki tane bir üst seviyede birleşiyor; bu da dükkânı bir bulmacaya çeviriyor: istediğin yeni silahı mı alacaksın, yoksa birleştirmeyi tamamlayacak kopyayı mı? Silahlar ayrıca sınıflara ayrılıyor; aynı sınıftan birkaç silah taşımak, elektrikli silahlara ek kritik şansı gibi bir set bonusu açıyor.

Hiçbir şey gizli değil

Bir build'in neden diğerinden daha sert vurduğunun da açıkça görünmesini istedik; bu yüzden hasar türleri net. Her silah yakın dövüş, menzilli ya da elementel; silah kartı istatistiklerinden tam olarak ne kadar ek hasar aldığını gösteriyor. Her istatistik de etkilediği silahları listeliyor. Hesaplarda hiçbir şey değişmedi; oyun yalnızca onları saklamayı bıraktı.

Gemi parçaları

Sonra gemi parçaları geldi: Motor, Kalkan, Reaktör ve Modül için dört yuva. Parçalar yalnızca geminin sayılarını değil, davranışını değiştiriyor. İyon Motoru sana ek atılma hakkı veriyor, Baloncuk Kalkan yavaşlatıp yansıtıyor, Yardımcı Drone yanında savaşıyor. Parçaların da dört seviyesi var ve zaten sahip olduğun bir parçayı bulmak onu yükseltiyor. Dükkândan satın alamıyorsun; Tersanelerden, Elit sektörlerden ve boss sandıklarından geliyorlar, böylece iyi bir parça her zaman hak edilmiş hissettiriyor.

Kalıcı güç yok

Baştan beri koruduğumuz bir kural var: kalıcı güç yok. Koşular arasında yeni gemiler ve daha zor tehdit seviyeleri açıyor, Kodeks'ini dolduruyorsun ama hiçbir koşuya bir öncekinden daha güçlü başlamıyorsun. Kazanırsan, o koşuda kurduğun build sayesinde kazanırsın.

Okumaya devam

Devlog'tan diğerleri

Sürüm Orbit Swarm

Orbit Swarm Google Play'de yayında

Pixel-art uzay roguelite oyunumuz Android'e indi. Gemini seç, Yıldız Haritası'nda rotanı çiz ve Overlord'a kadar 30 dalgayı aş.

1 dk okuma
Devlog YARIK: Idle Boss Hunt

YARIK devlog #3: Yarık'a iniş

Ana oyun kendi kendine oynar. Yarık oynamaz. Otuz saniye, tek karakter, kendiliğinden vuruş yok: fazla kolay bir yan modu YARIK'ın en aktif kısmına nasıl dönüştürdüğümüzü anlatıyoruz.

3 dk okuma