Devlog

Armory War devlog #3: Armory War'a Türkçe öğretmek

Devlog Armory War 1 dk okuma

Noktalı i, üç harf yiyen bir font, sözcük sırası ve isme göre değişen dilbilgisi: hiçbir testin göremediği yerelleştirme hataları.

Armory War artık İngilizce ve Türkçe konuşuyor — her menü, 180 eşya adının hepsi, her eşya kartı, savaş kaydının tamamı. Üçüncü bir dil eklemek artık bir tabloya tek bir sütun eklemek demek. Oraya varmak bize yerelleştirmenin en zor hatalarının hiçbir testin göremediği hatalar olduğunu öğretti.

Noktalı i. Türkçede i ve ı iki ayrı harf; büyükleri İ ve I. Godot'nun yerleşik büyük harf dönüşümü bunu bilmiyor, yani "İksir" "IKSİR" diye çıkıyordu — her başlıkta bir yazım hatası. Oyun artık oyuncunun diline göre çalışan kendi büyük harf dönüşümünü kullanıyor.

Üç harf yiyen font. Başlık fontumuz Cinzel küçük harfleri küçük kapital olarak çiziyor — ve küçük kapital i'nin noktası yok. Cinnetçinin Plakası adlı eşya ekranda "CINNETÇININ PLAKASI" olarak görünüyordu: üç harf yanlış, ve alttaki metin doğru olduğu için bütün otomatik kontroller geçiyordu. Bunu ancak iki ekran görüntüsünü yan yana koyunca gördük. Çözüm: Türkçede başlıklar, Cinzel'in gerçek bir İ taşıdığı büyük harflerle çiziliyor.

Sözcük sırası. İngilizce "Fight 3 of 25" der; başka diller sayıları başka yere koyar. %d yer tutucularıyla yazılmış satırlar her dili İngilizce sözcük sırasına kilitliyor — ve biri gözden kaçınca Türkçe Market düpedüz TP: %d / %d yazdı. Ne hata ne uyarı; yine ancak ekran görüntüsü yakaladı. Birden fazla değer taşıyan her satır artık {altın} gibi adlandırılmış delikler kullanıyor ve bir test iki dilin de aynı delikleri kullandığını kontrol ediyor.

İsme göre değişen dilbilgisi. Türkçede iyelik eki kelimenin son harfine göre değişir ("Ironjaw'ın", "Vess'in"); bu yüzden "X'in bariyeri kırıldı" gibi bir kayıt satırı, X için boş bırakılmış bir delikle çevrilemez. Kayıt "{ad} · {yetenek}: …" biçiminde yeniden yazıldı ve iki dilde de doğal okunuyor. Yüzde işareti bile yer değiştiriyor: Türkçede 25% değil %25 yazılır.

Oyun ilk açılışta telefonunun dilini takip ediyor; Ayarlar'dan istediğin zaman değiştirebilirsin — anında uygulanır, yeniden başlatma gerekmez.

Okumaya devam

Devlog'tan diğerleri

Sürüm Orbit Swarm

Orbit Swarm Google Play'de yayında

Pixel-art uzay roguelite oyunumuz Android'e indi. Gemini seç, Yıldız Haritası'nda rotanı çiz ve Overlord'a kadar 30 dalgayı aş.

1 dk okuma
Devlog YARIK: Idle Boss Hunt

YARIK devlog #3: Yarık'a iniş

Ana oyun kendi kendine oynar. Yarık oynamaz. Otuz saniye, tek karakter, kendiliğinden vuruş yok: fazla kolay bir yan modu YARIK'ın en aktif kısmına nasıl dönüştürdüğümüzü anlatıyoruz.

3 dk okuma