Devlog

Mutaspire devlog #1: Gördüğün şey güçtür

Devlog Mutaspire 2 dk okuma

Yeni oyunumuz tek bir kuralla başlıyor: Muta'nın her gücü Muta'nın üzerinde görünmeli. Ayrı ayrı çizilmiş bir avuç sprite'ın küçük bir larvayı nasıl binlerce farklı yaratığa dönüştürdüğünü anlatıyoruz.

Karşınızda Muta: nefes alan bir kulenin dibinde doğmuş küçük, yuvarlak, kör bir larva. Muta'nın tek bir hedefi var — tırmanmak — ve tek bir yeteneği: yendiği şeyi üzerine takabiliyor.

Çekirgeye benzeyen bir böceği yen, bacağını alabilirsin: artık çift zıplıyorsun. Bir böcek kanadı süzülmeni sağlıyor. Bir perçin taretinin namlusu kafanın yerine geçiyor ve tükürüğün makineli tüfeğe dönüşüyor. Mutaspire'ın bütün cazibesi bu ve dört tasarım sütunumuzun ilkinden geliyor:

Gördüğün şey güçtür. Build'ini menü açmadan okuyabilmelisin.

Beş slot, dört aile

Muta'nın beş vücut slotu var — Kafa, Kollar, Bacaklar, Sırt, Gövde — ve her slota tek bir parça takılıyor. Kafa ana saldırın, Bacaklar zıplayışını değiştirir, Sırt havadaki yeteneğin, Kollar ikinci bir saldırı ya da savunma ekler, Gövde ise pasif bir bonus.

Parçalar, her biri bir bölgeye bağlı dört aileden geliyor: Böcek (hız ve ısırık), Mantar (zehir ve bulutlar), Makine (mermi ve zırh) ve Kristal (kritik ve seken lazerler). Boss'lar beşinci bir tür düşürüyor: bütün bir build'in etrafında şekillenebileceği Kadim parçalar.

Aynı parçayı tekrar bulursan seviye atlıyor. Lv3'te evrimleşiyor: yeni bir etki ve yeni bir görünüm.

Neden on bin çizim gerekmiyor

Her kombinasyon kendi animasyonlu karakterini gerektirseydi, tek kişilik bir geliştirici için bu imkânsız olurdu. Bu yüzden Muta asla tek bir resim olarak çizilmiyor. Gövde, beş bağlantı noktası olan tek bir sprite; her parça da kendi bağlantı noktasına oturan ve onunla birlikte hareket eden küçük bir sprite. Dört gövde formu üzerinde yirmi dört parça, birkaç düzine çizimden devasa sayıda yaratık çıkarıyor.

Bir parça takıldığında küçük bir parıltıyla yerine oturuyor — GlintByte logosundaki parıltının aynısı.

Saf mı, karışık mı?

Aynı aileden üç parça set bonusu veriyor — Böcek seti her öldürmede seni hızlandırıyor, Mantar seti zehrini iki kat biriktiriyor. Ya da tam tersini yap: dört farklı aileden parça taşıyan Muta Kimera oluyor ve her ailenin bonusunu yarı güçte alıyor. Beş slotun hepsini aynı aileyle doldurmak — Saf Form — oyunun en zor başarımlarından biri.

Bir de sana söylemediğimiz şeyler var. Bazı parça ikilileri bir gizli mutasyon açıyor — toplam on iki tane. İlkini bulduğunda ekranda YENİ MUTASYON! yazıyor ve Genom Kitabı'na ekleniyor. Burada da listelemiyoruz.

Bir sonraki yazıda: kulenin kendisinin nasıl kurulduğu — metin dosyalarından.

Okumaya devam

Devlog'tan diğerleri

Sürüm Orbit Swarm

Orbit Swarm Google Play'de yayında

Pixel-art uzay roguelite oyunumuz Android'e indi. Gemini seç, Yıldız Haritası'nda rotanı çiz ve Overlord'a kadar 30 dalgayı aş.

1 dk okuma
Devlog YARIK: Idle Boss Hunt

YARIK devlog #3: Yarık'a iniş

Ana oyun kendi kendine oynar. Yarık oynamaz. Otuz saniye, tek karakter, kendiliğinden vuruş yok: fazla kolay bir yan modu YARIK'ın en aktif kısmına nasıl dönüştürdüğümüzü anlatıyoruz.

3 dk okuma