Devlog

Tezgâhtan notlar

İlerleme notları, tasarım kararları ve arada bir hata hikayeleri.

Sürüm Orbit Swarm

Orbit Swarm Google Play'de yayında

Pixel-art uzay roguelite oyunumuz Android'e indi. Gemini seç, Yıldız Haritası'nda rotanı çiz ve Overlord'a kadar 30 dalgayı aş.

1 dk okuma
Devlog YARIK: Idle Boss Hunt

YARIK devlog #3: Yarık'a iniş

Ana oyun kendi kendine oynar. Yarık oynamaz. Otuz saniye, tek karakter, kendiliğinden vuruş yok: fazla kolay bir yan modu YARIK'ın en aktif kısmına nasıl dönüştürdüğümüzü anlatıyoruz.

3 dk okuma
Devlog YARIK: Idle Boss Hunt

YARIK devlog #2: Dört saat oynayan robot

Bir idle oyunu elle dengelemek, her değişiklikten sonra günlerce oynamak demek. Bu yüzden YARIK'ın gerçek savaş kodunu ekransız çalıştıran bir simülatörü var. Bize ne söylediğini anlatıyoruz; hâlâ yanlış olanlar dahil.

2 dk okuma
Devlog YARIK: Idle Boss Hunt

YARIK devlog #1: Her gücün bir bedeli var

Yeni oyunumuz bir idle boss avı ve idle oyunlar genelde tek bir cevapta biter: daha çok hasar. YARIK'ın cevabı farklı: her boss her hasar türüne tepki verir, bazıları senin hasarınla iyileşir.

3 dk okuma
Devlog Mutaspire

Mutaspire devlog #2: Metin dosyalarından bir kule

Mutaspire'ın her katı, düz metin olarak yazılmış küçük, elle tasarlanmış odalardan diziliyor. Neden bir seviye editörü yerine ASCII seçtiğimizi ve bir tohumun bunları nasıl kırk farklı kata dönüştürdüğünü anlatıyoruz.

2 dk okuma
Devlog Mutaspire

Mutaspire devlog #1: Gördüğün şey güçtür

Yeni oyunumuz tek bir kuralla başlıyor: Muta'nın her gücü Muta'nın üzerinde görünmeli. Ayrı ayrı çizilmiş bir avuç sprite'ın küçük bir larvayı nasıl binlerce farklı yaratığa dönüştürdüğünü anlatıyoruz.

2 dk okuma
Haber

GlintByte'tan merhaba

Stüdyonun bir adı, bir logosu ve artık bir evi var. Bu sitenin ne işe yaradığı ve sırada ne olduğu.

1 dk okuma